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2016-04-05
来源:三仓心理学界
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北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院新闻传播学研究生。 本文是北京社会科学基金一般项目“北京地区网络游戏从业人员现状研究”(项目批准号:17XCB003)的阶段性成果。 一 绪论 随着信息技术飞快地渗透到社会生活的各个方面,人工劳动日益被技术替代,掌握技术及相关技能的知识工人受到技术快速更新的影响,不断地需要学习并且频繁地在不同工作岗位中流动,出现一种不稳定的或称为弹性的工作状态。在这个大背景下,创意产业异军突起,一方面,它常常被提及是解决失业、经济下滑等问题的重要方式,另一方面,尽管“创意”一词包罗万象,但是与此相关的从业者却普遍地被认为具有工作灵活、创作相对具有自主性、工作内容有趣好玩等特征。 电子游戏1在中国的飞速发展...
2018-07-10
来源:国际新闻界
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2021-09-10
来源:电影艺术杂志
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2017-04-05
来源:环球科学
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2016-01-19
来源:婴幼儿心理
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2016-05-29
来源:三仓心理学界
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2019-07-30
来源:AI前线
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2023-10-26
来源:三仓心理学界
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2018-10-16
来源:当代电影杂志
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2018-05-25
来源:量子位
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2019-02-18
来源:植物科学最前沿
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2014-05-05
来源:环球科学
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2018-11-16
来源:社会学视野
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2019-02-25
来源:人民司法
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2017-12-06
来源:药明康德
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2020-08-12
来源:IEEE电气电子工程师
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2014-11-12
来源:医脉通精神科
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2015-06-15
来源:三仓心理学界
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2013-08-29
来源:医脉通精神科
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2019-03-22
来源:MedSci梅斯
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2016-08-23
来源:哆嗒数学网
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2017-12-06
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2024-03-31
来源:华政法学
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2020-12-07
来源:北师大老年心理实验室
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2020-12-07
来源:北师大老年心理实验室
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2017-11-24
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2015-12-13
来源:三仓心理学界
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2021-10-11
来源:文艺研究
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2014-08-05
来源:医脉通精神科
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2021-09-06
来源:电影艺术杂志
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